SE: 1Q季績乏善可陳

SE 公佈的1Q22季績乏善可陳,營業額30.4億美元,yoy增長4.9%,但按季度qoq 倒退11.9%。至於EBITDA 只由上季的4.96億美元擴展至5.07億美元。其中以網絡遊戲為主的 Digital entertainment 持續萎縮 ...

SE: 繼續處燒錢期

SE 剛公佈的4Q季績,營業額按年增106%高於預期。然而,這主要是因 digital entertainment 的營業額入帳所致。Digital entertainment的營業額yoy 增長104%,然而反映其現金流入的booking 出現按季度回落。此外,電子商貿的GMV/營業額按季度增長顯著回落,只分別增8%/6%。Digital financial services 首次披露分部營業額,按季qoq度增長保持在47%。公司的EBITDA 虧損進一步擴大至4.9億美元...

RBLX: Metaverse 主題股

公司早前公佈第3季業績,同時提供10月份的KPI及unaudited financials,顯示增長再度加快: DAU(Daily Active Users) 達5,050萬人,按年同比增43%,booking 1.77至1.79億美元,按年同比增30%至34%。預計第4季公司於booking及營業額的按季度環比(qoq)增長將改善至1.9%/15.8%。全年的營業額增長為110%。